samedi 28 juin 2008

Critique éclair : FFXI Piano

Piano Collections Final Fantasy XI
Composé par Naoshi Mizuta et Nobuo Uematsu, arrangé par Kaoru Ishikawa, interprété par Kasumi Oga et Ayumi Iga. Cliquez ici pour plus d'informations.

Deux piano collections n'y feront rien : ce n'est pas de FFXI que seront issus les meilleurs reprises au piano de cette fameuse série débutée avec le quatrième épisode de Final Fantasy. Loin de l'excellence procurée par les maîtres Shirô Hamaguchi et Masashi Hamauzu, ce nouvel album faisant d'une certaine manière suite au piano collections présent dans le premium box du MMORPG (sorti l'année dernière) est bon, mais sans plus. Les deux grands défauts de ce disque n'ont pas changé depuis les arrangements de l'année passée : peu d'originalité et de la mollesse, même dans les quatre mains. Reste l'exploitation sans risques d'un potentiel certain : la qualité des mélodies originales, qu'elles soient signées Mizuta ou Uematsu. De ce dernier, seule "Ronfaure" est reprise, avec une belle simplicité. L'amateur des bandes originales de FFXI ne pourra qu'apprécier les reprises fidèles de thèmes aussi splendides que la paisible "A New Horizon" (l'archipel de Tavnazia), la mystérieuse "Stargazing" (Windurst des Guerriers de la Déesse), la merveilleuse "The Sanctuary of Zi'Tah", et "The Cosmic Wheel" (Sarutabaruta des Guerriers de la Déesse), chargée de nostalgie. Cet album offre un agréable moment de relaxation, mais ceux qui ont déjà posé les oreilles sur les piano collections de FFVII, VIII, IX et X ne peuvent qu'éprouver une sensation frustrante d'occasion manquée.

Appréciation : bon

Critique éclair : Luminous Arc 2

Luminous Arc 2 will Original Soundtracks
Composé par Yoko Shimomura, Akari Kaida, Yoshino Aoki et Shunsuke Tsuchiya. Cliquez ici pour plus d'informations.

Le premier épisode ne brillait guère par sa bande son (il ne brillait par pas grand chose, d'ailleurs), le second non plus. Alors que Luminous Arc nous présentait un petit nouveau du nom de Shota Kageyama (employé de Procyon Studio disparu de la circulation depuis), le 2 introduit un autre nouveau nom, aussi de Procyon Studio : Shunsuke Tsuchiya. Ses 10 morceaux ne sont pas franchement intéressants, et ce malgré de jolis passages. Malheureusement, ils sont généralement d'un repoussant manque d'originalité, puisqu'ils se limitent à des instruments de style orchestral comme le jeu vidéo sait en produire à l'excès. C'est bien là le problème de Luminous Arc 2 : le duo de Breath of Fire IV (Akari Kaida et Yoshino Aoki) ne fait pas mieux, puisqu'il nous endort sous un flot de pistes banales. Seule Yôko Shimomura, au talent qui n'est plus à prouver, parvient à tirer son épingle du jeu. Si la compositrice a écrit quelques morceaux entraînants, elle brille surtout par ce style qui accompagnait les moments les plus intenses des Mana et Kindgom Hearts : du rythme, des cordes tragiques, parfois des chœurs sombres et de l'orgue... de quoi rompre la monotonie installée par les autres musiciens, et ainsi offrir à cette bande son son salut. Reste à savoir s'il suffit d'un quart de réussite pour effacer trois quarts d'ennui.

Appréciation : faible, sauf pour la brillante Mme Shimomura

jeudi 12 juin 2008

Miruke Nachiko et Hikimoshi Satoto

Michiro Naruke (célèbre pour Wild Arms) et Hitoshi Sakimoto (on ne le présente plus) vont s'allier pour un nouveau RPG sur DS intitulé RIZ-ZOAWD. Bon, le nom a l'air vraiment bizarre, mais c'est juste un anagramme de wizard et Oz (Le Magicien d'Oz). Le jeu est en effet une nouvelle adaptation du classique de L. Frank Baum, qui propose de jolis graphismes en 3D. La présence de Naruke n'est pas si surprenante, car le jeu est développé par Media.Vision, le studio à l'origine de Wild Arms. Il est prévu pour la fin de l'année au Japon, mais il n'y a pas encore d'extraits.

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Michiko Naruke (of Wild Arms fame) and Hitoshi Sakimoto (he needs no introduction) will join forces for a new DS RPG entitled RIZ-ZOAWD. Well, the name sure sounds weird, but it is simply an anagram of Wizard and Oz. Indeed, this game is a new adaptation of the classic by L. Frank Baum, which features beautiful 3D graphics. Naruke's presence is not that surprising, actually, since the game is being developed by Media.Vision, the studio behind Wild Arms. It is currently planned for the end of the year in Japan, but there are no samples yet.

dimanche 8 juin 2008

FF Remix annoncé

Un nouvel album arrangé de Final Fantasy est prévu, mais pas tout à fait le type d'album que les fans désiraient par-dessus tout, je pense. Final Fantasy Remix est le nom de ce nouveau disque, alors vous pouvez déjà deviner le style des arrangements : sûrement de la dance électro. En effet, cet album, produit par Nobuo Uematsu lui-même, sera remixé par des DJs... Deux d'entre eux ont déjà été annoncés : Ian Hartley et Matt Baggiani. Quelques titres ont aussi été dévoilés : "Prelude", "Eternal Wind" de FFIII, "J-E-N-O-V-A" de FFVII, "Maybe I'm a Lion" de FFVIII et "Ronfaure" de FFXI. Je le sens pas très bien... La date de sortie est fixée au 6 août. Prix : 2500 yens. Référence : SQEX-10119.

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A new Final Fantasy arrange album is underway, but not exactly the kind of arrange album fans were dying for, I think. Final Fantasy Remix is the name of this new disc, so you can already guess what kind of arrangements it will feature: probably electronic dance music. Indeed, this album, which is produced by Nobuo Uematsu himself, will be remixed by DJs... Two of them have already been announced: Ian Hartley and Matt Baggiani. Some titles have also been unveiled: "Prelude", "Eternal Wind" from FFIII, "J-E-N-O-V-A" from FFVII, "Maybe I'm a Lion" from FFVIII and "Ronfaure" from FFXI. I have a bad feeling about this... Release date is August 6. Price: 2500 yen. Catalogue number: SQEX-10119.

vendredi 6 juin 2008

Du violon dans Sigma Harmonics

Sigma Harmonics arrive, lentement mais sûrement. Ce qui veut dire que la bande originale arrive lentement mais sûrement aussi. Le jeu arrive le 21 août au Japon. Ce qui veut dire que la bande originale sortira peut-être en septembre. Et bien qu'il s'agisse d'un jeu DS, l'équipe sonore a décidé de demander à Hijiro Kuwano de jouer du violon pour le jeu. Et il l'a fait. Dites, il est connu, ce Kuwano ? Je ne suis pas sûr qu'il le soit, mais ce que je sais, c'est qu'il est fort. Vous vous souvenez... du "Battle Theme I" (バトルテーマ I) d'Unlimited SaGa et de "Aeolic Guardian de Musashi: Samurai Legend ? Si vous vous en souvenez, vous voyez ce que je veux dire.

Il y a quelques photos de la séance d'enregistrement sur le blog des développeurs. Cliquez ici, ici, ici et ici pour jeter un œil. Une autre information intéressante : Mitsuto Suzuki est arrangeur en plus d'être programmeur du synthétiseur. Le blog explique surtout le rôle de chaque personne lors de l'enregistrement. Par exemple, celui de Hamauzu est d'écrire la musique conformément aux demandes du réalisateur du jeu, et Suzuki, en tant que programmeur du synthétiseur, doit programmer les instruments et optimiser la qualité du son.

Depuis SaGa Frontier 2 et à l'exception de Final Fantasy X, Hamauzu a toujours travaillé avec son ami Ryo Yamazaki. Nous verrons en quoi ce changement affecte le résultat, mais le premier extrait ressemble vraiment à du Hamauzu. Cliquez ici pour l'écouter sur le site officiel. Il me rappelle Dirge of Cerberus et Final Fantasy X (sûrement à cause du tic tac).

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Sigma Harmonics is coming, slowly but surely. Which means the soundtrack is coming slowly but surely too. The game is coming August 21 in Japan. Which means the soundtrack may be coming in September. And although this is a DS game, the sound team has decided to ask Hijiri Kuwano to play violin for the game. And he did. Say, this Kuwano fellow, is he famous? I am not sure he is, but what I am sure of is that he is good. Do you remember... "Battle Theme I" (バトルテーマ I) from Unlimited SaGa and "Aeolic Guardian" from Musashi: Samurai Legend? If you do, then you know what I mean.

There are some pictures of the recording sessions on the developers' blog. Click here, here, here and here to take a look. Another interesting bit of information: Mitsuto Suzuki is the arranger as well as the synthesizer operator. The blog mostly explains the role of each person during the recording. For example, Hamauzu's role is to write music following the demands of the game director, and Suzuki's work as synthersizer operator is to program the instruments and optimize the quality of the sound.

Since SaGa Frontier 2 and with the exception of Final Fantasy X, Hamauzu has always worked with his friend Ryo Yamazaki. We will see how this twist will affect the result, but the very first sample definitely sounds like Hamauzu's previous works. Click here to listen to it on the official website. It reminds me of Dirge of Cerberus and Final Fantasy X--probably because of the clock ticking.